三維動畫后期剪輯技巧可達到以假亂真
作者:hg 日期:2020-10-17 15:14:17
實現的動畫剪輯工作在整體上是一個藝術過程,三維動畫制作公司在執行期間,剪輯人員不能對鏡頭進行機械性組接,需要根據影片的總體思想,將劇本的分鏡作為參考依據,實現合理的銜接,組合以及調整等工作,這樣在整體上,才能對其節奏進行控制,才能保證結構的嚴謹性,維護語言的生動性和流暢性,以保證能獲得良好動畫制作效果。
后期動作剪輯技巧:
剪輯和運動存在較大關系,因為動畫鏡頭是一種動態表現,當對其進行剪輯的時候,要重點分析其形式動作,如:動作在鏡頭自身,是基于鏡頭組接來實現的,同時,剪輯工作的執行,也能增強或者減弱剪輯,維護整體趨勢,在鏡頭整體表現中,對動作進行切換,也能轉移人們的注意力,所以,動畫制作公司在運動中實現剪輯工作的時候,需要基于一個完整,單獨動作,將開始的1/3剪切,并將其放在鏡頭的末尾。
這樣不僅能實現更為嚴格的規劃工作,也能獲得良好效果,實現的動作剪輯工作是多變的,其存在的剪輯方式更為多樣,在實際剪輯的時候,其存在的動作,情緒以及節奏等都更為完善。
在還沒有三維動畫制作Flash動畫制作虛擬現實技術之前,拍攝電影都得自帶特效,不怕一萬,就怕萬一,拍攝刺激的鏡頭,不僅要配套齊全的拍攝設備,最擔心的還是演員安全,就像一開始要拍攝與老虎的故事,其實是拒絕的,因為害怕到頭來是老虎點了個自助餐。
而隨著數字時代的到來,有的實拍無法拍攝出來的效果,就會借助三維動畫制作或兩者相結合,MG動畫制作腦洞大開的想法終于有途徑表達,即可保證演員安全,視覺沖擊也會更大,通過三維動畫制作,媽媽再也不用擔心他們會被老虎吃掉了,只需一部電腦,幾款三維動畫制作軟件,便可以創造出一個神奇的世界,即使虛擬也很真實的世界。
人們追求不斷提高,讓人忘卻虛擬,覺得真實,便是三維動畫所想達到的其中一個目標,三維動畫制作而三維動畫技術之所以制作出來的物體看上去那么真實,就是源于那好比相機的動作捕捉系統,Catch住每一動作與表情,對動作數據精確化編輯,并建立各自獨有的數字角色模型,接著就到了見證奇跡的時刻,三維動畫流暢生動的運動軌跡,逼真立體的細節質感,猶如一場魔術表演,呈現出不可思議的視覺,迷住了觀眾的眼睛。